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//  main.m
//  C1_c语言基础
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#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
// 这是注释
    
 /*
   注释多行
   注释多行
 */
    
//    推荐注释多行的方式: 选中要注释的行cmd+/
//    注释多行
//    注释多行
//    注释多行
    
    // 定义一个char型变量
  //  char a ='A';
    // 定义一个int型变量
  //  int b = 10;
    // 定义一个float型变量
 //   float f = 9.9;
    // 定义一个short型变量
 //   short s = 3;
    // 定义一个long型变量
 //   long l = 9999999;
    // 定义一个double型变量
 //   double d = 9.99;
    
    
//    变量命名规则
//    只能由数字,字母,下划线组成,并且数字不能开头
    
    // 错误演示
    //  int #a = 0;
    //  int 3a = 0;
    
//    不可以与系统保留字同名.
    // int char = 0;
//    不能使用重复的变量名.
//    int a =0;
//    char a = 'A';
//    见名知意(规范)
    //驼峰命名法
    
    //定义一个变量
    //数据类型 变量名 赋值运算符 初值;
  //  int studentAge = 0;
    
    //交换两个int型变量的值.
    
//    int a = 0;
//    int b = 1;
//    int c = 3;
//    c = a;
//    a = b;
//    b = c;


    //算术运算符注意事项
    //1,整型相除取整,除数不为0
//    float a = 5;
//    float b = 3;
//    float ret = 0;
//    ret = a/b;
    //2,取余运算符两边均为整数
    
//    //自增运算符++
//    int a = 5;
//    int b = 0;
//    
//    //相当于 b = a; a = a +1;
//    b = a++;
//    
//    //相当于 a = a + 1; b = a;
//    b = ++a;
    
//    //复合运算符
//    //注意
//    int a = 5;
//    int b = 0;
//    
//    //相当于a = a*(b+3)
//    a *= b + 3;
    
    //输入输出
    printf("葛河俊%ld\n",15204034210);
    printf("孙云璞\n");
    printf("毕康善\n");
    printf("孙明发");
    
    
//    char c = 'A';
//    printf("%c\n",c);
//    
//    float f =3.5;
//    printf("%.2f\n",f);
//    
    //输入
    
//    int a =0;
//    scanf("%d",&a);
//    printf("%d",a);
    
//    char c = 0;
//    scanf("%c",&c);
//    printf("c = %c\n",c);
    
    int a = 0, b = 0;
    int c = 0;
    scanf("%d%d",&a,&b);
    c = a - b;
    printf("%d",c);
    
    return 0;

}